Rémy Hua

Intégrateur Unity

Rémy est un personnage singulier dans l'équipe: en tant qu'intégrateur, son travail touche à la fois au développement de logiciels et aux tâches graphiques - bien qu'il ne s'éloigne généralement pas d'Unity3D.

Né avec une console de jeu vidéo dans les mains, il a toujours montré de l'intérêt pour les jeux vidéo, à la fois en tant que consommateur et développeur. Cela l’a mené à une licence de Game Design au sein de l'Institut de Création et d'Animation Numériques, à Paris, où il a appris de multiples aspects du développement de jeux.

Amateur occasionnel de dessin traditionnel et numérique, il s’est passionné pour le graphisme 3D à l'ICAN et s'intéresse depuis à tout ce qui s'y rapporte.

fr_FR